« Vissza

Miért olyan nagy dobás a PlayStation VR 2?

Informatikai alapok

A Sony melléfogott az első VR-szemüveggel, a PlayStation VR felhasználói nem győzték sorolni a kritikákat: túl nehéz, túl sok a kábel, gyenge a képminőség, néhány perc után már szédülnek, nem túl széles a játékkínálat, stb. A japán cég tanult a hibákból, és piacra dobta a PlayStation VR 2 VR-szemüveget, amely nagy sikert aratott a vásárlók és a tesztelők körében. De mitől ilyen nagy dobás? Ehhez nyújt segítséget az IGN Hungary alapos elemzése, de más beszámolókból is szemezgettünk.

 

A PS VR 2 esetében sem próbálható ki sok tucat játék – legalábbis egyelőre –, viszont a már elérhető játékok remekül mutatták be: ez a VR-szemüveg jelentheti az első nagy lépést a virtuális valóság világsikere felé.

 

Lássuk, hogy miben fejlődött látványosan az első verzióhoz képest.

 

  • Kevesebb kábel: amíg az elődnél akár 5 kábel is lógott a VR-szemüvegből, addig a PS VR 2 használatához csak egyetlen USB-C kábelt kell eltűrni, ami hosszabb távon is alaposan megkönnyíti a nem éppen pehelysúlyú, 560 grammot nyomó eszköz viselését.

 

  • Több kamera: minél több kamera van egy VR-szemüvegben, annál komplexebb élményt tud kínálni, a PS VR 2 esetében pedig nincs hiány belőlük, így 110 fokos látószöget kínál.

 

  • Szkennelhető környezet: a több kamera és szenzor abban is segít, hogy a környezetünket még pontosabban felmérje, és rögtön jelezze, ha elhagytuk a biztonságos területet – így például nem fogunk a kanapénak vagy az asztalnak ütközni, rábízhatjuk magunkat a VR-szemüvegre.

 

  • Alkalmazkodik a fényviszonyokhoz: sötétben, vagy gyenge fényviszonyok mellett is biztonságos a használata.

 

  • Állítható a lencsék távolsága: ez a funkció nem tűnik fontosnak, pedig elengedhetetlen beállításról van szó, ugyanis ha nem optimális a lencsék egymáshoz viszonyított távolsága, akkor a felhasználó sokkal nagyobb eséllyel érez szédülést, fejfájást, esetleg hányingert.

 

  • Jobb szellőzés: az első PS VR felhasználói panaszkodtak arra, hogy nagyon izzadnak játék közben, méghozzá a megfelelő szellőzés hiánya miatt – a Sony javította ezt a hibát is.

 

  • Elképesztő látvány: a PlayStation VR 2 kapcsán a megjelenésre senki sem panaszkodhat: a szemüveg 4K HDR kijelzőt kapott, amely rendkívüli látványvilágot biztosít.

 

  • Követi a szemet: a Sony nagyon ügyes trükkel spórol az erőforrásokkal, és biztosítja a felhasználói élményt, ugyanis a kijelzőn mindig azt a részt rendereli a lehető legjobb képminőségben, ahová épp néz a felhasználó, így a tekintetet éppen elkerülő területeket nem kell annyira részletesen kidolgozni.

 

A felsorolás után már nem is lehet azon csodálkozni, hogy a fejlesztők folyamatosan adják a frissítéseket a legnépszerűbb játékokhoz, így egyre több slágerjátékot lehet élvezni a PlayStation VR 2-vel. Sőt, olyan játékokat is fejlesztenek, amelyek kizárólag PS VR 2-re lesznek elérhetőek, kihasználva a szemüveg minden előnyét.

 

Azt mindenki maga döntse el, hogy mindez megér-e körülbelül 260 ezer forintot, de nagyon úgy tűnik: jelenleg ez a legjobb ár-érték arányú VR-szemüveg – még ha a PlayStation 5 konzol is kell a működéséhez.

Kapcsolódó cikkek